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ARTICLE 2 : DediGames, le "Coeur" du sujet!

Bonjour,

Vous êtes nombreux à suivre les évolutions de DediGames sur notre forum et sur ce blog, et nous vous en remercions.

Dans ce nouvel article, je vais dévoiler le principe technique de DediGames, accrochez-vous !


1) Les avantages de l'offre DediGames

Nous l'avons dit, la raison d'être de l'offre DediGames est de combiner à la fois tous les avantages de la solution VeryGames, avec les avantages d'une location d'une machine dédiée.
Faisons donc la liste des avantages:
Pour un serveur VeryGames:

  • Un support client
  • Un panel d'administration très complet, facilitant de nombreuses tâches, comme les reboot, les réinstallations
  • Un système multi-jeux avec des dizaines de jeux et mods
  • De nombreux services annexes, dont un hébergement Internet, un serveur vocal, des statistiques, un HLTV, des accès HLTV ...
  • Les services annexes sont hébergés sur des machines différentes de celle qui héberge le serveur de jeu
  • Moins cher qu'une machine dédiée

Pour une machine dédiée:

  • Aucun autre client sur la machine, donc pas de mutualisation des ressources (processeur et RAM notamment)
  • Possibilité de changer le nombre de slots à tout moment, à volonté
  • Possibilité de créer/supprimer/lancer/stopper des serveurs à tout moment, à volonté
  • Moins cher que via les offres classiques VeryGames pour avoir plusieurs serveurs, notamment pour des serveurs publics

L'offre DediGames combine tous ces avantages, et même en ajoute de nouveaux!


2) Le principe technique

VeryGames est depuis sa création à l'affût des nouvelles technologies, notamment au niveau des processeurs.
A la fin de l'été 2006, les processeurs Core2Duo sont sortis, et 2 mois plus tard, une grande partie de nos 400 machines étaient équipées de ce processeur.
Aujourd'hui, il y a déjà des processeurs avec 4 coeurs depuis quelques mois.
Cette abondance de capacité de calcul, nous avons décidé de l'utiliser pour:

  • améliorer la qualité et le confort d'utilisation des serveurs de jeux
  • baisser les tarifs de locations de serveurs de jeux, notamment pour ceux qui souhaitent avoir au moins deux serveurs, ou bien un serveur public;

comment ? En louant non plus des serveurs de jeux, mais de la puissance.
Pour cela, nous avons développé des outils qui nous permettent de partager la puissance d'une machine au niveau des cores (coeurs) du processeur (d'où le titre de l'article, waou!).
Le principe technique de l'offre DediGames est donc de louer des coeurs de processeurs.
Chaque coeur est loué avec 2Go de RAM également dédiés, ce qui est énorme! C'est une véritable innovation dans le monde du jeu en ligne.
Les processeurs sont des QuadCore Intel fonctionnant à 2.4Ghz. Le système d'exploitation est Linux Debian, avec un kernel ultra-performant (en mode tickless!), cela fera d'ailleurs l'objet d'un prochain article!
La bande passante est illimitée.

Avec DediGames, vous pourrez:

  • Lancer autant de serveurs que vous voulez: 1, 2, 3, 10, 20 ! (tant qu'il y a de la RAM disponible!)
  • Choisir le nombre de slots de tous vos serveurs: 2, 12, 20, 32 slots !
  • Gérer la consommation de votre RAM et de votre coeur, grâce à des graphiques complets
  • Choisir les valeurs des variables tickrate et sys_ticrate (100, 1000, 10000 ...)
  • Choisir de rendre privés ou publics vos serveurs, à tout moment et à volonté
  • Mettre autant de bots que vous voulez, et installer le plugin hlguard
  • Tout configurer via le panel VeryGames, c'est ultra simple et ultra rapide
  • Accéder aux données de tous les serveurs avec un seul accès FTP
  • Choisir l'IP et le port de chaque serveur (une IP par serveur, ou bien tous vos serveurs sur la même IP avec des ports différents par exemple)
  • Et beaucoup plus encore, il reste des articles à publier :)

Et pour les gros consommateurs, il sera possible de louer 2, 3 ou 4 coeurs, et de répartir la charge de vos serveurs sur tous les coeurs, automatiquement.

Comme nous le disions dans le premier post de ce blog, DediGames est une vision totalement différente de ce que l'on peut trouver aujourd'hui chez les hébergeurs de serveurs de jeux.
Après le multi-mod et le multi-games, nous sommes fiers de cette nouvelle innovation, et nous sommes persuadés qu'elle deviendra une référence dans les prochains mois.


3) Les tarifs

Il y a deux types d'offres: les DediGames, et les DediGames PRO.

Voici les tarifs de l'offre DediGames, telle qu'elle est décrite ci-dessus:

  • DediGames 1 Core (2Go de RAM): 59,99 euros TTC par mois
  • DediGames 2 Cores (4Go de RAM): 114,99 euros TTC par mois
  • DediGames 3 Cores (6Go de RAM): 169,99 euros TTC par mois
  • DediGames 4 Cores (8Go de RAM): 229,99 euros TTC par mois

A titre de comparaison, le prix d'un serveur 20 slots public avec option PRO est de 65 euros TTC par mois sur les offres VeryGames.
Pour 5 euros de moins, vous pouvez avoir un DediGames, qui vous garantira une qualité de jeu optimale, et qui vous permettra même d'héberger plus de joueurs!
Le nombre de joueurs hébergeable dépendra du jeu, des plugins installés, de la configuration (tickrate notament)...
Nous estimons qu'un DediGames 1 Core peut héberger en moyenne 40 joueurs simultanément.


L'offre DediGames PRO s'adresse aux équipes souhaitant avoir un seul serveur, avec un service et une qualité haut de gamme.
Elle est identique à l'offre DediGames, avec une limitation (1 seul serveur par core, de 16 slots maximum, public ou privé), et des adaptations: des adresses IP spéciales (avec un nom de réseau spécifique) permettant d'identifier facilement un serveur DediGames PRO dans HLSW, des règles encadrant le réglage des rates pour une qualité optimale sur l'ensemble des serveurs DediGames PRO.
1000 FPS seront garantis, grâce au matériel ultra performant et à nos kernels Linux optimisés (tickless).
Voici le tarif de l'offre DediGames PRO:

  • DediGames PRO 1 Core (2Go de RAM): 49,99 euros TTC/mois

Le tarif de DediGames PRO est moins élevé que pour DediGames, malgré la mise à disposition des mêmes ressources.
Cela est dû au fait qu'il y a une limite à 1 serveur 16 slots maximum, ce qui impliquera une consommation moindre des ressources réseaux et électriques.


4) Le lancement de l'offre

Nous prévoyons d'honorer les premières commandes DediGames dans la première quinzaine du mois d'avril.

De par sa nature (ressources dédiées), l'offre va demander beaucoup d'installations de machines de notre côté, et par conséquent les délais de mise en place pourront être longs si notre stock s'épuise rapidement (le temps de commander le matériel, d'assembler les machines, de les configurer, et de les mettre en production).
Nous avons actuellement une capacité d'hébergement de 160 Cores.
Nous ferons une opération de pré-vente à la Gamers Assembly 2008 ce weekend, les acheteurs sur place auront donc la priorité (rendez-vous sur notre stand!).

Ensuite nous mettrons en place le système de paiement par le site VeryGames, de la même façon que pour un serveur de jeux classique.



Voilà, vous savez - presque - tout sur DediGames :)
J'espère, au nom de toute l'équipe VeryGames qui travaille sur DediGames depuis plusieurs mois, que cette nouvelle offre vous plaira!

Pour réagir à cet article, rendez-vous sur le forum DediGames, ICI .

A bientôt pour la suite de l'aventure! :)

Le 20/03/2008, Johann Thiesson (DjoDjo)


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